[IsoMetRic Games] Danger Mouse in Double Trouble / Druid: Daemons of the Mind / Desperados: Wanted Dead or Alive


Hello guys,

This is the fifth entry of the column that will be your companion for the whole year 2021, [IsoMetRic Games], a mini-compendium of the mandatory isometric games ever released. It’s something difficult to explain but the “perfect” isometric visuals, the 120°-120°-120° has always given a sense of perfection to me that I’ve never found in other perspectives and everytime I came across a game with isometric visuals I’ve always been captivated, sometimes even when the games were actually not so good. This is the main reason why I decided to revisit this mini-subgenre (that’s not even a sub genre but only a way to visualize games that belong to different genres) and even dedicate it a yearly column. Isometry never dies!

The rules are simple. As always there are three games per post, each post with a different letter and each game belongs to a different perdiod: the first, what it will be called “X-Axis” is dedicated to the games released until 1989, the second, the “Y-Axis” to the games released between 1990 and 1999 and the last, the “Z-Axis” to the games released after 2000. No claim of completeness, I’m not a human encyclopedia (unfortunately…). Let’s go with letter D.


Ciao a tutti,

Questa è la quinta puntata della rubrica che ci accompagnerà per tutto il 2021, [IsoMetRic Games], un mini-compendio dei migliori giochi isometrici mai rilasciati. E’ una cosa un po’ inspiegabile ma la visuale isometrica “perfetta”, quella 120°-120°-120° mi ha sempre dato un’idea di perfezione che non ho mai trovato in altre prospettive ed ogni volta che mi sono imbattuto in gioco con visuale isometrica ne sono sempre stato attratto, in alcuni casi anche quando i giochi erano obiettivamente di scarso livello. Questa è la motivazione principale che mi spinge a rivisitare questo mini-genere (che in realtà non è neppure un genere ma un modo di visualizzare giochi di generi diversi) e dedicargli addirittura una rubrica annuale. Isometry never dies!

Le regole sono semplici, Come al solito sono presentati tre giochi ogni post, ogni post con una lettera diversa, e ciascuno dei tre giochi appartiene ad un epoca precisa: la prima, quella che chiameremo “Asse X” è dedicata ai giochi creati fino al 1989, la seconda, l'”Asse Y” per i giochi dal 1990 al 1999 e la terza, l'”Asse Z” per i giochi rilasciati dopo il 2000. Non ho pretese di completezza. Sfortunatamente non sono un’enciclopedia umana. Via con la lettera D.

X-Axis: Danger Mouse in Double Trouble (1984)

  • Developer: Creative Sparks
  • Publisher: Creative Sparks
  • Genre: Platform

Y-Axis: Druid: Daemons of the Mind (1995)

  • Developer: Sinthetic Dimensions
  • Publisher: Sir-Tech Software
  • Genre: RPG

Z-Axis: Desperados: Wanted Dead or Alive (2001)

  • Developer: Spellbound Entertainment Software
  • Publisher: Infogrames
  • Genre: RTS

Quando giocai per la prima volta a Commandos: Behind Enemy Lines pensavo che quello era il tipo di gioco che avrei giocato per mesi e mesi: strategia, grafica perfetta, isometria…era il gioco per me. Poi succede che un paio di anni dopo esce Desperados e allora mi devo correggere. Commandos era il top, ma Desperados lo era altrettanto. L’ambientazione è certo diversa ma molte delle meccaniche sono simili, per non dire uguali e quindi vai, passa altri mesi su Desperados come se non ci fosse altro gioco sulla terra.

As always here are some honorable mentions:

  • Dragon Force
  • Dusk of the Gods
  • Dawn od the Empire
  • Diablo II
  • Deadlock: Planetary Conquest

Previous entries in this column:

  1. [IsoMetRic Games] 720° / 7th Legion / 1849
  2. [IsoMetRic Games] La Abadia del Crimen / Age of Empires / Alien Shooter
  3. [IsoMetRic Games] Batman / Buggy Run / Baldur’s Gate 2: Shadows of Amn
  4. [IsoMetRic Games] Congo Bongo / Cadaver / Cossacks: European Wars

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