Those who are older than me (let’s say 10-15 years older) and those who know something about the histiry of video games won’t be surprised reading the name Mystery House. For those who are unfamiliar with it we can say that 40 years ago, on May 1980 on Apple II the very first adventure with graphics came out, thanks, of course, to On-Line Systems (later known as Sierra Online), developed by Ken and Roberta Williams, one of the most important couples (if not the most important) in the history of video games. Text adventures were the reference genre on computer in those years and having implemented graphics although very rudimental, eventually made adventures popular, more comprehensile and more playable. Thanks to Mystery House we have the great adventures made by Sierra with a legacy that still lasts today with graphic adventures. Happy birthday!
Quelli un po’ più vecchi di me (10-15 anni in più direi) e quelli che masticano un po’ di storia dei videogiochi non rimarranno certo sorpresi a leggere il nome Mystery House. Per coloro che invece non sanno di cosa stiamo parlando possiamo dire che esattamente 40 anni fa, nel maggio del 1980 usciva su Apple II la prima avventura dotata di grafica mai realizzata su ad opera, ovviamente, della On-Line Systems (più tardi Sierra Online) sviluppata dai coniugi Ken e Roberta Williams, una delle coppie più importanti (se non la più importante) della storia dei videogiochi. Le avventure testuali erano il genere di riferimento per i computer in quegli anni ed aver implementato una grafica, seppure molto rudimentale, fece finalmente uscire le avventure dal loro bozzolo per renderle più comprensibili e giocabili. Da lì nacque la grande tradizione di avventure della Sierra, con un lascito che prosegue ancora oggi nelle avventure grafiche. Buon compleanno!
